El pasado martes, 7 de noviembre, organizamos en ISDI un evento sobre la revolución que ha experimentado el sector del entretenimiento gracias a la Inteligencia Artificial.
El evento comenzó con una presentación de Nacho de Pinedo (Co Founder & Group CEO at DIGITALENT Group) en la que compartió la historia y el impacto de la inteligencia artificial en los últimos años.
Después, continuamos con una mesa redonda donde diversos expertos del área del entretenimiento reflexionaron sobre la experiencia que ofrece la Inteligencia Artificial.
Nos acompañaron los siguientes invitados:
- Cristina Carranza: Head of Global Sales GGTECH
- Juan Carlos de la Hoz: Dirección Innovación y Digital RTVE
- Verónica Rodríguez Muñoz: Lead Client Solutions Manager LinkedIn Marketing Solutions & Lead Women And LinkedIn Iberia
- Antonio Ruiz Fernández: Consultor estratégico. Ex-Director General de Warner Bros. Discovery
Historia de la Inteligencia Artificial
El concepto de Inteligencia Artificial surge en el año 1956, en un campo teórico. No empezó a ser real hasta 1997, cuando se usaban modelos predictivos con datos, durante los años fue evolucionando hasta que en 2021 se origina la inteligencia artificial generativa.
De hecho, Nacho de Pinedo, afirma que la clave de la web3 es la Inteligencia Artificial.
¿Cómo el sector del entretenimiento se está adaptando a la Inteligencia Artificial?
Para dar comienzo a la mesa redonda, Nacho de Pinedo lanzó una pregunta a nuestros invitados para conocer cómo el sector se estaba adaptando a la Inteligencia Artificial.
Verónica Rodríguez Muñoz, Lead Client Solutions Manager LinkedIn Marketing Solutions & Lead Women And LinkedIn Iberia, explicó cómo la Inteligencia Artificial forma parte del algoritmo de LinkedIn desde siempre, pero como ahora se están adaptando para integrar funcionalidades para facilitar el uso de todos los usuarios a nivel personal y de empresa. Un ejemplo de esta aplicación es que a la hora de encontrar cursos en el apartado e-learning para mejorar tus habilidades o para buscar un empleo acorde a tus características
En RTVE la Inteligencia Artificial forma parte de varios proyectos en diversas áreas que permite mejorar y agilizar diferentes procesos habituales en la industria mediática, según Juan Carlos de la Hoz, director de Innovación y Digital de RTVE.
Cristina Carranza hizo referencia a cómo el cine y los videojuegos están cada vez más unidos en el mundo del entretenimiento, ya que la Inteligencia Artificial permite mejorar los procesos y concentrar los recursos en el apartado creativo y, de esta manera, ser más eficientes.
Antonio Ruiz, ahora Consultor y Ex-director General de Warner Bros. Discovery, afirmó que el mundo de los videojuegos va a cambiar de manera radical, de forma que la Inteligencia Artificial permitirá mejorar la interacción con los personajes, personalizándolos cada vez más.
Por último, si algo tuvieron en común todos los participantes es que la IA permitirá mejorar la experiencia del usuario al consumir cualquier tipo de entretenimiento, facilitándole la vida de las personas.