Por Mauricio Cabrera
Esta pieza podría discriminar, segmentar entre los que tienen hijos y quienes son solteros. No porque haya una barrera de entrada sino porque es altamente probable que hayas escuchado hablar de Roblox si eres padre de familia. En cambio, salvo que seas un gamer empedernido, es factible que no hayas escuchado hablar de la empresa que para muchos ha llegado a reventar para siempre la industria del gaming.
Si ya de por sí resulta sorprendente la transición de las consolas de videojuegos con sus respectivos cartuchos por título a la descarga de los mismos en Internet o la realización de que todos en mayor o menor medida somos gamers ante el hecho de que nuestro smartphone se ha encargado de hacernos adictos al conocido como casual gaming, te resultará aún más novedosa la posibilidad de entrar a un mundo en el que los juegos son desarrollados por los propios usuarios, en su mayoría niños que se han vuelto adictos a la plataforma tanto a nivel jugador como a nivel creativo.
¿Qué es Roblox (o cómo se define a sí mismo)?
Roblox se reconoce como un metaverso, es decir, de acuerdo con concepto que propone Neil Stephensen, padre del término a través de “Snow Crash”, novela de ciencia ficción publicada en 1992, un espacio construido a través de espacios virtuales en 3D en que las personas comienzan a relacionarse entre sí.
Bajo esa premisa, Roblox ha permitido que millones de usuarios ocupen un espacio virtual para desarrollar sus propias ideas, mismas que al final comparten el mismo universo virtual para permitir que los usuarios puedan viajar de uno a otro sin impedimento alguno. Es para decirlo en términos simples, como una ciudad en la que cada quien construye su propia calle, pero al final está se encuentra conectada por la plataforma.
Los números de Roblox, de acuerdo con su S-1 son los siguientes:
- 36.2 millones de personas visitan la plataforma a diario
- Tiene cerca de siete millones de desarrolladores activos
- Generó 920 millones de dólares en revenue durante el 2020, un 111% más que el año anterior
- 150 millones de personas juegan Roblox al menos una vez al mes
- El pico de inversión de los usuarios en Roblox ha sido de 319 millones de dólares durante el segundo trimestre del 2020
- El miércoles 10 de marzo se convirtió en empresa pública con un valor 64.50 dólares por acción y una valuación de 41 mil millones de dólares, es decir, el doble de Epic Games, su principal competidor, conocida en el mercado mainstream por ser la creadora de Fortnite
¿De qué tamaño es su disrupción en el mercado de los niños y adolescentes?
De todos los datos el que más termina impactando es el demográfico de sus usuarios. Un 54% de los usuarios de Roblox, según la propia compañía, tiene una edad menor a los 13 años.
Y si te preguntas por qué esta empresa podría relacionarse con lo que tú haces, ha de mencionarse que sus creadores aseguran que el origen de su plataforma y el modo en que promueven la interacción entre sus usuarios contiene inspiración del gaming, del entretenimiento, de las redes sociales e incluso, lo resaltan, de los juguetes.
¿Qué hace tan poderoso a Roblox?
A este respecto, como lo publica Ben Thompson, creador de Stratechery, la propia empresa enlista a continuación sus principales atributos:
1. Identidad: el usuario utiliza su mismo avatar en todo el ecosistema de Roblox. El usuario puede ser lo que quiera ser
2. Amigos: la capacidad de relacionarse con contactos que ha exportado desde su existencia física más los que ha sumado en la plataforma
3. Inmersión: a través de sus experiencias en 3D, Roblox permite una experiencia que no para de mejorar
4. Variedad de contenido: valdría decir también variedad de experiencias, que se cuentan en más de 18 millones, con 12 millones de ellas habiendo sido generadas por su propia comunidad
5. Economía: si hay un punto que hemos de destacar es este, en Roblox los creadores adquieren Robux, la moneda propia de la plataforma, para comprar experiencias o aditamentos para su avatar, pero también pueden ganarla por medio de la creación de experiencias. Si así lo quieren, ese dinero lo pueden cambiar para gastarlo en la vida real
Hoy una plataforma de gaming es una red social, una fuente de entretenimiento, una economía y un negocio que cautiva a millones de niños y adolescentes alrededor del mundo. Aún si no tienes hijos, más vale que le pongas atención.